进关玩法是三国志战略版中重要的战略转折点,标志着玩家从出生州向资源州乃至司隶的推进过程。成功进关不仅意味着获取更高级资源地的机会,更是参与核心区域争夺战的入场券。进关前需要确保同盟已攻占连接两州的关卡,个人需提前在关卡附近建立营帐或要塞,并储备充足资源用于迁城。迁城位置应选择靠近同盟大部队且资源丰富的区域,避免孤立无援。同时要注意敌对同盟的拦截,建议在同盟集体行动时同步迁入,降低被针对风险。

进关后的首要任务是快速占领高级资源地提升实力。相比出生州,资源州的5-8级地数量明显增加,但竞争也更激烈。建议优先占领石料地满足城建需求,同时根据主力队伍兵种选择克制地块降低战损。屯田策略需调整为专注高级地,6级以上地块的屯田收益远超低级地。应开始建造造币厂、工坊等特殊建筑,充分利用资源州特有的产量加成。注意保留部分策书用于临时资源补充,避免因过度屯田影响军事行动。
军事部署方面,进关后需立即参与同盟的城池攻防体系。资源州城池具有战略缓冲作用,通常需要围绕州府建立多层防御链。个人主城位置应考虑既能支援前线又能兼顾后方资源采集,最佳距离是主力部队30-45分钟行军半径内。驻守时注意与盟友形成联防,优先驻守连接要塞的交通要道。当遭遇强敌压制时,可采用藏兵策略保护主力,即将主力武将调至副将位置或使用驻守终止技巧,这些方法能有效避免无谓兵力损耗。

司隶作为最终决战区域,地形复杂且守军强度显著提升,需要组建专门攻城队。攻城队加点应侧重破坏和攻城值,同时配备具有拆墙特效的战法。参与大型攻城战时,务必遵循同盟指挥的集火顺序,合理分配体力进行车轮战。个人在司隶的发展策略要兼顾资源产出与军事贡献,建议建立分城作为前进基地。注意司隶土地具有特殊规则,占领后无法随意放弃,需谨慎选择地块。
从资源州到司隶的每个阶段都需要紧密的同盟协作,包括集体迁城时间、攻城分工、防线布置等细节。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离三种方式脱困,但最根本的预防措施是保持与盟友的联防。加入同盟的集结指令能获得额外属性加成,这对关键战役至关重要。同时要关注同盟外交动态,合理利用停战协议等机制为发展争取时间。

进关后的角色定位需要根据个人实力调整。高战玩家应专注于突破敌方防线和驻守要冲,中低战玩家则可承担铺路、侦察、干扰等辅助职责。无论哪种定位,都要确保队伍配置适应环境变化,例如在司隶区域优先培养骑兵和器械部队。日常行动要平衡资源采集与战功获取,避免因过度侧重某方面影响整体发展。记住进关只是开始,持续的资源积累和战术调整才是长期立足的关键。
