合纵连横任务的核心要求在于组建一支由三个不同阵营武将构成的队伍,且需携带同名战法。该战法效果分为三部分:一是提升我军全体武将战法距离1点,使原本距离不足的技能可覆盖更远目标;二是对非自身阵营武将造成的攻击与策略伤害提高10%;三是在普通攻击后有40%概率禁疗目标1回合。这种设计使得该任务不仅考验武将搭配的灵活性,还需玩家精准计算战法距离与伤害增幅的联动效果。

完成该任务需优先筛选符合条件的武将组合,例如蜀、魏、吴三阵营各选一名武将。战法距离的提升尤其关键,例如原本4距离的战法可因此覆盖敌方大营,大幅增强输出效率。伤害加成效果需注意与同类增益技能的冲突,例如神兵天降或大赏三军,若同时触发则仅生效优先级较高的效果。战法释放顺序需通过调整武将速度属性来控制,确保合纵连横的增益不被覆盖。

禁疗效果是合纵连横的另一核心机制,针对依赖恢复技能的队伍如肉队或流氓队有显著克制作用。但需注意,该效果仅对非自身阵营目标生效,且需通过普通攻击触发,因此搭配连击类技能或分兵效果可提高触发概率。禁疗与绝水遏敌等主动禁疗技能不冲突,可叠加使用以增强压制力。

任务执行过程中还需考虑武将站位与宝物选择。弓兵宝物可进一步延长攻击距离,与战法距离加成形成叠加效应;而承影游飘等增加谋略或攻击的宝物则能强化伤害输出。前锋武将建议选择具备生存能力的角色,以确保禁疗效果的持续触发。合纵连横任务要求玩家在阵营兼容性、战法联动性及实战稳定性之间找到平衡,通过精细化配置最大化队伍的综合战力。
最后需强调,该任务的完成并非一劳永逸,需根据战场环境动态调整。例如面对高爆发队伍时,可牺牲部分输出能力换取减伤技能;而对抗慢速队伍时则可强化禁疗与伤害加成。这种灵活性正是合纵连横任务的策略深度所在。
