格挡机制是防止被击倒的核心防御手段之一。释放格挡技能会立刻终止当前释放的技能,做出格挡姿势能减少来自正面的伤害。成功格挡不仅能抵消伤害,还会使敌人进入破防状态,攻击伤害会显著提高。需格挡并非万能,部分范围伤害和投掷物攻击无法被格挡,需依赖闪避机制。

敌人攻击时会出现左右朝向提示,当角色处于怪物攻击方向时,需观察攻击前摇并准确按下格挡键。若对时机把握不准,可长按格挡键,系统会自动判定成功弹反并触发反击。完美格挡需在敌人攻击命中瞬间触发,成功后不仅完全抵消伤害,还能使敌人眩晕5秒并完全破甲,为后续连招创造优势。

闪避是位移带无敌帧的机制,适合应对无法格挡的范围攻击;格挡则是减伤带霸体的防御手段,适合应对单体重击。部分进阶职业会对这两种机制进行强化,例如在伤害判定点附近短时间按下格挡可触发完美格挡,该操作不会使技能进入冷却且能增加杀意值和评价量表。

面对精英怪和首领时,格挡策略需针对性调整。这类敌人技能前摇明显且常带有范围提示,可通过闪避提前脱离攻击范围。若对格挡时机有把握,可主动承受攻击并触发弹反,利用破防状态大幅提升输出效率。需特别注意,BOSS战中的重击技能如剑舞堕天击等,需站在特定位置格挡才能生效。
格挡的防御效果受角色属性和装备影响。格挡值作为固定属性,能在成功格挡后从承受伤害中扣除对应数值。通过装备强化和心法搭配,可提升格挡减伤比例或缩短判定窗口。建议优先选择增加硬直时间和反击伤害的装备,同时注意防御值的消耗,避免因过度格挡导致战斗节奏失控。
