孢子A404作为专为空中格斗设计的轻型战斗机,其加点需围绕防空核心功能展开。火炮系统优先选择伤害提升与攻击间隔冷却缩短,两者结合可最大化对空输出效率。策略技能中优先攻击能自动锁定敌战机与拦截机,相比乘胜追击更具实战价值。装甲系统需平衡生存与闪避,近距离隐身涂层配合附加装甲的3900血量已足够应对多数场景,全堆血量反而会牺牲关键闪避属性。动力系统建议选择提升全武器闪避能力与减少索敌时间,16%的闪避率与30%索敌效率优化能显著提升战场存活率与输出窗口。

装甲系统的加点逻辑需结合敌方武器类型动态调整。若敌方舰队以导弹防空为主,需侧重投射武器闪避;若以机炮为主,则优先提升基础护甲值。动力系统中减少索敌时间是优先级最高的选项,可解决战机因索敌延迟导致的输出空窗问题。需注意装甲与动力系统的闪避属性不宜重复叠加,避免技能点浪费。火炮系统的冷却缩减存在阈值,当攻击间隔缩短至1.2秒后继续投入技能点的收益会明显下降。

孢子作为防空单位,需严格遵循功能专精原则。不推荐为其配置对舰伤害或攻城能力相关的技能,这类加点会分散其核心防空效能。实战中孢子应编入拦截编队而非主力舰队,通过优先攻击策略快速清除敌方护航艇与战机。若舰队缺乏矫正射击类辅助舰船,可考虑在火炮系统补充对空命中精准度加成,但需以不超过总技能点的20%为限。动力系统的曲率速度强化属于无效加点,其巡航速度已足够应对空战场景。

后期战斗中需关注孢子对武器系统的绝育能力。尽管其本体输出被削弱,但击毁敌机主武器的特性仍具战略价值。加点时应保留至少10%技能点用于应对平衡性调整,避免因版本变动导致整套方案失效。若敌方使用高爆伤害阵容,可临时将装甲系统的能量护盾分配提升至40%并激活极化护盾节点。与红宝石级舰船协同时,建议放弃部分输出属性转而强化电子对抗能力。
武器系统能耗需控制在65%以下,护盾系统不超过25%,剩余能量分配给引擎机动。遭遇战时可通过手动关闭辅助雷达临时提升15%火炮输出。地形利用方面,在小行星带作战需将惯性制御属性强化至4级以实施打带跑战术。与卫士级驱逐舰组成编队时,孢子应完全侧重伤害增幅;若与载机舰配合,则需额外强化10%的紧急维修能力以应对持续消耗战。
