市政厅20级标志着玩家正式进入游戏中期阶段,战斗力呈现多维度的质变。解锁T4兵种是核心目标,需市政厅21级,但20级已为这一跨越奠定基础。主城升级至20级需消耗粮、木各16.2M、石7.0M,耗时约11天,同时需前置升级城墙至20级(4天)、酒馆至20级(2天13小时)及学院至20级(3天16小时)。此阶段军队容量从90K提升至100K,为后续大规模作战提供兵力支撑。科技研究优先级需偏向军事,尤其是步兵、骑兵或弓兵的专精路线,以适配T4兵种解锁后的战斗需求。

20级玩家的实际战力表现取决于武将培养与兵种搭配。紫色武将如孙武、贝利萨留等应优先觉醒,孙武的群体AOE技能孙子兵法在团战中效益显著,搭配步兵天赋可最大化输出。骑兵将贝利萨留与拜巴尔组成平民三剑客,适合扫田与游击。采集将贞德、百夫长需卡星级至37级,确保资源供给效率。部队应以混搭为主,纯兵种战力尚未成型,但需针对性强化单一兵种科技,为T4过渡做准备。

资源管理与战略规划是20级战力的隐形分水岭。钻石应保留用于转盘活动或桃李礼包,避免浪费在非必要加速或资源购买上。联盟中心25级可提供30次帮助,缩短建筑队列时间,需优先升级。每日需参与洛哈活动获取抵抗之箭,用于警戒塔升级。压堡策略若执行得当,可积累额外资源,但需确保市政厅不超过7级以避免新手迁城道具失效。

20级玩家在PVP与PVE中的定位需清晰。野战需避免正面冲突,优先绕后骚扰或配合盟友集火。圣所、野蛮人城寨等PVE内容需集结高阶玩家共同攻坚,以降低战损。黄金之国活动中,摧毁箭塔为第一优先级,同时利用骑兵高机动性开辟多线路。此阶段需平衡发育与战斗,过度扩张易招致高战压制,建议以资源积累和科技攀升为核心目标,为21级解锁T4后的战力爆发蓄力。
