护甲在英雄联盟手游中是一种基础防御属性,主要用于减免物理伤害。根据游戏机制,每1点护甲代表英雄增加了1%的有效生命值来应对物理攻击。护甲减伤遵循公式:减伤百分比=护甲/(100+护甲),这意味着100护甲可提供50%物理减伤,200护甲达到66.7%,300护甲则为75%。护甲的价值呈线性增长,不存在收益递减,堆叠越高对物理伤害的抵御效果越显著。
魔法伤害需要依靠魔抗属性减免,而真实伤害会无视护甲和魔抗直接作用于生命值。部分装备如守望者铠甲不仅能提供护甲,还会附加被动效果降低攻击者15%攻速,这种功能性护甲对依赖普攻的物理英雄具有针对性克制作用。护甲与生命值的搭配需遵循620+6.2×护甲=HP的平衡公式,当生命值低于该数值时应优先提升血量,反之则堆叠护甲收益更高。

特定英雄技能会与护甲产生联动效果。例如墨菲特的2技能被动会基于护甲值获得额外护甲加成,锤石通过收集灵魂永久提升护甲和法强。装备选择方面,冰脉护手、兰顿之兆等提供护甲的同时附带减速控制,振奋铠甲则兼顾护甲与持续回血效果。面对菜刀队阵容时,全护甲出装策略能最大化防御收益,但需注意敌方护甲穿透属性的影响。

固定护甲穿透会优先扣除目标护甲值,百分比护甲穿透随后计算。当面对黑切、凡性的提醒等装备时,过高的护甲值会被部分抵消,需配合生命值装备维持有效血量。克隆模式等特殊玩法中,护甲叠加可能面临多个相同英雄的集中攻击,护甲与魔抗的均衡分配更为重要。

护甲系统的深度在于其与技能、装备、符文之间的多维互动。合理利用护甲属性需要根据敌方阵容动态调整,单纯堆叠数值并非最优解。通过理解护甲计算公式和实战场景的变量,可以更精准地构建防御体系,在承受伤害与资源投入之间找到最佳平衡点。
