阵容布置的核心在于舰船类型的灵活组合。游戏提供了数十种舰船类型,从轻型护卫舰到重型航母,每种舰船都有独特的定位和功能。比如护卫舰擅长高速突袭,而战列巡洋舰则承担火力输出和抗伤任务。通过合理搭配不同舰船,可以形成互补的战术体系,而不是单纯堆砌高战力单位。这种设计让每一场战斗都需要根据敌我情况调整阵容,避免千篇一律的套路化搭配。

舰船改装系统是阵容布置的另一大特色。每艘舰船的武器、装甲、引擎等模块都可以自由调整,这意味着同一艘船能玩出多种流派。比如一艘基础型驱逐舰,可以改装成高爆发的鱼雷舰,也可以变成专注防空的拦截舰。这种深度定制化让阵容布置充满策略性,即便是平民玩家也能通过巧妙改装弥补舰船强度差距。不过改装需要消耗技术值,优先强化核心舰船的关键模块才能最大化收益。

游戏中的夹击与封锁机制让阵容布置更具战术深度。某些特殊舰船拥有插旗决斗类技能,能在交战时阻止敌人撤退,配合高速舰队绕后夹击能打出毁灭性效果。部分指挥舰的被动技能可以提升全队闪避或命中率,这些细节都需要在布阵时综合考虑。如果只顾着凑高人口舰队而忽略技能联动,实战中很容易被针对性克制。
资源与人口限制是阵容布置的重要平衡手段。每支舰队有人口上限,高级舰船占用人口较多,因此不能无脑塞满战列舰或航母。工程船、采矿平台等非战斗单位也会占用计划圈,如何分配资源采集与战斗舰队的比例,是贯穿整个游戏进程的决策点。前期建议多带性价比高的护卫舰和驱逐舰,中后期再逐步替换为巡洋舰和战巡,这种阶梯式发展能更平滑地过渡。

它们虽然不占主力舰队人口,但对空战和反小型舰船至关重要。比如蜂巢护航艇能有效克制敌战机群,而维塔斯系列则擅长对舰输出。将这些空中单位与主力舰队编组时,要考虑敌方阵容的防空强度,必要时可以牺牲部分对舰火力来加强制空权。毕竟再强的战列舰被战机群围攻也会迅速溃败。
多尝试不同组合,根据实战反馈不断优化,才能打造出真正适合你的专属舰队。
