M416作为绝地求生中最经典的突击步枪之一,其性能调整一直是玩家关注的焦点。从历史版本更新来看,M4确实经历过多次削弱,包括基础伤害、子弹速度、后坐力及换弹时间的调整。某次更新中,其单发伤害从41降至40,子弹速度从880m/s削减至780m/s,伤害衰减距离也从60-450m缩短为50-350m。这些改动直接影响了M4在中远距离的压制能力和近战的爆发表现,导致部分玩家转向其他步枪。

M4的削弱并非孤立事件,而是蓝洞平衡武器生态的策略之一。在7.2版本中,官方明确表示希望减少M4在任何场合都是最佳选择的统治地位,同时增强M762等枪械的竞争力。M762的射速从680m/s提升至740m/s,后坐力也有所降低,使其在近战中更具优势。这种调整使得M4从全能王逐渐转变为需要依赖配件和熟练度支撑的武器,满配与裸枪的差距进一步拉大。

尽管M4被削弱,但其核心优势仍未完全消失。满配状态下,M4的稳定性和射速依然优于多数步枪,尤其在装备补偿器、垂直握把和战术枪托后,中距离点射的精准度仍可圈可点。由于子弹速度下降,玩家需要更提前预判移动目标,而伤害衰减也让其在远距离对抗连狙时略显乏力。这些变化要求玩家调整原有的射击习惯,例如减少全自动扫射的依赖,更多采用短点射或单发模式。

从玩家实际使用率来看,M4的削弱确实导致其地位波动,但并未彻底退出主流。部分职业选手和高水平玩家仍会选用M4,尤其是在需要稳定输出的场景中。相比之下,新手或低分段玩家可能更倾向于转向后坐力更友好的SCAR-L或爆发更强的M762。M4的调整反映了开发团队对武器多样化的追求,而非单纯削弱某一枪械。未来版本中,M4是否会有进一步改动,仍需关注官方平衡性日志。
