图22作为地下城堡2中后期的高难度地图,经过大量玩家实测验证,目前尚未发现任何隐藏传送点。该地图采用单向线性推进机制,所有路径均为固定设计,不存在捷径或特殊传送机制。地图结构以多层嵌套式迷宫为主,需按特定顺序击败据点守卫才能解锁后续区域,这种设计旨在强化关卡挑战性而非提供投机路线。部分玩家误将地图中的单向传送石碑视为隐藏点,实际上这些仅是剧情设定的固定传送装置,功能仅限于推进主线流程。

从机制层面分析,图22的传送逻辑与其他章节存在显著差异。其传送石碑仅允许从A点至B点的单向移动,且触发后无法返回原区域,这种设计常见于裂隙、古神迷宫等特殊副本。开发者通过该机制强制玩家完成当前区域所有支线任务,包括击败石像鬼詹科拉、魔将戈里等关键BOSS。若存在隐藏传送点,将直接破坏关卡难度曲线,这与官方一贯的平衡性设计理念相悖。

装备与探索度的关联性也佐证了无隐藏传送点的结论。图22最终BOSS魔将戈里的掉落清单中,未包含任何与传送相关的特殊道具。而全地图100%探索成就的达成条件,仅要求清理所有可见怪物与宝箱,并未提及隐藏区域。部分玩家在季风平原、永恒迷宫等地图发现的隐藏机制,在图22中均无对应设计,这进一步缩小了误判空间。

对于仍存疑的玩家,建议重点关注地图坐标(45,22)附近的墓葬据点,该区域虽需龙纹银币解锁,但属于明示任务节点而非隐藏内容。另需注意,图22存在伪隐藏视觉设计——如某些墙体纹理与可破坏障碍相似,但实际碰撞体积不可穿透。这种美术处理可能造成误判,但经多次版本更新后,官方未对此类区域赋予实际功能。
