确实存在能够减少目标治疗效能的装备,这类装备通常被称为减治疗装备或重伤装备。其核心机制是通过被动效果降低敌方英雄的生命回复、治疗或护盾效果,在对抗高回复型英雄时具有战略意义。游戏内此类装备分布在物理输出、法术输出及防御类装备中,根据英雄定位可选择不同属性的减治疗装备。

物理系英雄常用的减治疗装备包括凡性的提醒和死刑宣告。前者由后者合成升级而来,提供攻击力、暴击率及穿甲属性,被动效果重伤能降低目标40%的治疗效果,持续3秒。法术系英雄可选择莫雷洛秘典,该装备在提供法术强度和生命值的同时,技能命中会使敌方英雄受到重伤效果。防御型装备荆棘之甲则适合坦克英雄,被普攻命中时反弹魔法伤害并施加重伤效果,对抗依赖普攻回复的敌人尤为有效。
减治疗装备的实战价值主要体现在对线期和团战阶段。面对索拉卡、蒙多医生等具有强力治疗技能的英雄时,提前做出重伤装备能有效压制其续航能力。需重伤效果存在持续时间限制,需通过持续攻击或技能命中来刷新持续时间。部分装备如荆棘之甲的重伤效果仅由普攻触发,因此需根据敌方核心治疗来源选择针对性装备。
装备合成路径方面,初级减治疗装备如死刑宣告价格较低,可在对线劣势时优先购买小件过渡。而顶级装备如凡性的提醒需搭配暴击装使用,莫雷洛秘典则需要先合成湮灭宝珠获得法穿属性。玩家需根据经济状况和战局节奏合理规划合成顺序,避免因强行憋大件导致战力断层。

减治疗装备的战术意义不仅限于克制回复型英雄。在游戏后期,敌方ADC通过吸血装备获得的续航、辅助英雄的护盾技能都可能被重伤效果削弱。因此即便对方没有明显的高回复英雄,在第三或第四件装备选择重伤属性仍具有战略价值。重伤效果无法叠加,重复购买同类装备只会刷新持续时间而不会提升减疗比例。

英雄联盟手游的减治疗装备体系为玩家提供了对抗高回复阵容的解决方案。理解不同装备的触发条件、持续时间与适用场景,能够更精准地破坏敌方的续航体系。这类装备的选择时机与使用方式,往往能成为扭转战局的关键因素之一。
