侠士任务的选择直接影响玩家的战斗效率和资源获取效率。游戏中的侠客系统分为本命侠客和普通侠客两类,其中本命侠客的选择尤为关键,因为选定后仅能免费更换一次,后续更换需消耗资源。根据游戏机制,高品质侠客如田言、卫庄、星魂等拥有专属本命技能,田言擅长破定控制并附带20%防御削弱效果,卫庄提供范围伤害与眩晕,星魂则以矩形范围攻击见长,三者均为儒家职业的优先选择。医家职业推荐少司命,其回血禁疗技能在副本中表现突出,而输出型职业可侧重选择附带暴击或无视定力效果的侠客。

侠客的稀有度分为普通、稀有、传说、神话四个等级,稀有度越高则基础属性和技能强度越突出。玩家需结合自身门派特性进行匹配,例如儒家需优先考虑破定能力的侠客,墨家侧重召唤物增益,兵家则需要生存能力强的防御型侠客。成为本命侠客后,赠送礼物可获得额外好感度加成,这能加速侠客属性提升。资源有限的玩家应避免频繁更换本命侠客,初期选择需谨慎评估战斗风格与团队需求。

剧情任务侧重剧情还原度,可选用与原著关联度高的侠客如盖聂、高渐离;竞技场任务需配置控制型侠客如带眩晕效果的卫庄;副本任务则依赖群体治疗或破防类侠客。游戏内侠客指点系统允许通过侠客强化技能属性,例如医家轻鸿技能经端木蓉指点可提升群体回血量,胜七指点则增强单体治疗,这种机制要求玩家根据任务目标动态调整侠客配置。
每日任务和限时活动提供的侠客抽奖券应集中用于UP卡池,优先补全核心侠客的星级。侠客装备强化遵循主属性优先原则,攻击型侠客强化武器与戒指,防御型侧重护甲与腰带。每周刷新的侠客商店可兑换碎片,建议锁定1-2名主力侠客持续培养。游戏后期需通过侠客羁绊系统激活属性加成,例如盖聂与卫庄同时上阵可触发额外攻击力提升效果。

版本更新可能调整侠客强度,需定期关注官方公告。近期更新中新增的侠客觉醒系统允许突破等级上限,但消耗材料较多,建议优先觉醒本命侠客。跨服竞技玩法开放后,侠客组合的多样性更为重要,可保留不同流派侠客应对多变环境。数据持续培养单一侠客至觉醒阶段的玩家,在PVE进度上比平均分散资源的玩家快23%。
