将敌方城市摧毁为废墟是战略玩法的核心环节之一。这一过程需要综合运用军事打击、资源封锁、民心瓦解等多重手段。玩家需通过侦察机群持续监控目标城市防御部署,确保掌握其城防等级、驻军规模及资源储备情况。初期建议投入15万重型坦克集中摧毁城防设施,若敌方存在驻军则优先派遣掠袭部队消耗其有生力量。随后分批次派遣4万重型部队进行4轮征服,彻底瓦解城墙防御体系,城市已丧失基础防护能力。
民心系统是决定城市存亡的关键数值。当城防清零后,需调遣1万特种部队实施民心打击,每次征服可降低3点民心值。为预防敌方迁城或修复民心,需同步派遣侦察兵持续骚扰。民心与税率、民怨存在动态平衡关系,三者总和恒定为100。通过反复掠夺可累积民怨值,加速民心崩溃进程。针对全9级建筑的顶级城市,建议采用84次掠夺+征服的组合策略,确保在资源耗尽的同时完成民心归零。

资源管控是加速城市衰败的经济手段。在围攻阶段需彻底切断目标城市的资源供给,利用军团协作封锁其贸易路线。军团城市可生产高级军备,通过商业区集中调配资源形成压制优势。同时占领周边野外资源点,优先控制橡胶与钢材产区,削弱敌方重建能力。当城市进入资源枯竭状态时,其兵营、工厂等设施将逐步瘫痪,防御塔等建筑因缺乏维护而自动损毁。

建议优先研发弹道学、燃烧弹等攻城科技,搭配五星参谋类军官提升部队破坏力。军事型军官适合前线指挥,而高后勤属性军官可优化资源采集效率。在总攻阶段,采用三波次屠城战术:第一梯队突破防线,第二梯队清剿残敌,第三梯队实施焦土政策。这种递进式打击能确保城市功能全面瘫痪,最终在地图上呈现为不可修复的废墟状态。

游戏机制上,废墟状态具有不可逆特性。当城市民心归零且主要建筑被毁后,系统会将其标记为废弃状态,原有玩家失去控制权。胜利方可选择占领或保持废墟作为战略缓冲带。部分高级道具如迁城计划能临时改变城市坐标,需提前防范。废墟区域会持续生成野生资源点,成为后期军团争夺的焦点。
游戏内昼夜更替系统会影响部队移动速度,建议在白天筹备物资、夜间发动突袭。同时利用赛季机制,在联赛期间集中火力打击敌对军团核心城市。通过军团频道协调多支部队同步行动,可实现同时对3-5座城市的毁灭性打击。这种高强度作战会消耗大量钻石和加速道具,需提前通过珍宝盒任务或商城进行储备。
