门神作为同盟防御体系的核心,需要针对蛮族入侵的特性制定专项策略。蛮族部队以骑兵和弓箭手为主力兵种,具备高机动性与远程压制能力,其刷新机制为每周六、日晚6点持续24小时,等级1-10级逐级提升难度。门神需提前在主城周边部署多层防线,优先使用弓兵与骑兵组合进行克制,同时配备具备灼烧效果的武将应对可能出现的藤甲兵。兵力配置上,4级蛮族建议4200-6000兵力,高级蛮族需根据战报动态调整至8000并确保部队士气不低于70%以避免攻击力衰减。

门神的建筑布局需强化防御工事与资源保障。主城应优先升级城墙、陷阱等设施,分城则侧重建造造币厂与工坊维持经济。个性点分配建议选择兵战-防和兵战-谋提升防御属性,军营满级可增加20%兵力上限。夜间作战时需额外部署巡逻部队,利用地形阻挡蛮族骑兵冲锋。同盟协作方面,门神需与成员共享蛮族刷新坐标,采用诱敌深入战术,通过放弃边缘地块集中优势兵力围剿,战后6分钟刷新期内及时补防缺口。

武将搭配上推荐刘备(陷阵营+义心昭烈)、关羽(白眉+横扫千军)组成的盾兵体系,或徐晃、曹操、典韦的魏盾组合。战法选择需注重联动性,刘备的保护机制可抵消蛮族爆发伤害,关羽的控制能打断敌方连击。对于零氪玩家,紫色卡牌组合如孟获(盾兵)、朱桓(嘲讽)、李典(休整)同样能形成有效防御,但需注意蛮族被动技能触发后及时轮换伤员。传承战法优先选择具有群体增益效果的八门金锁阵,避免拆解实用性较低的兵锋。
